存量时代游戏市场竞争加剧,游戏社区成获量有效手段
tpwallet官方网站 2025年5月1日 12:00:09 tp官方网站下载 17
市场现状
在当下的游戏市场,人口红利正逐渐消逝,已进入存量竞争阶段。厂商们为争夺用户,会尝试各类方法,其中差异化竞争是较常用的手段,即通过打磨游戏品质及内容来建立壁垒。全球有不少成功的游戏产品与公司,都已意识到游戏社区对产品长线运营十分重要。
现在玩家不只是玩游戏,还期望与其他玩家交流,分享自身体验,所以游戏社区能增强玩家粘性,让玩家有归属感,例如某个知名的全球性游戏,借助建立的大型社区,在玩家间口口相传,市场竞争力不断提高。
发展历程
早期的游戏社区处于1.0阶段,其功能较为简单,主要是供玩家自发交流的场所,社区影响力较小。
到了2.0阶段,有了明显的进步,社区开始真正朝着社区应有的方向发展,重视起连接内容与玩家,还主动借助PGC、KOL等力量来提升玩家粘性,进而逐渐沉淀形成游戏生态。以某热门竞技游戏为例,KOL制作了高质量攻略和视频,吸引了大量玩家关注社区,增强了游戏的热度。
3.0 社区价值
3.0阶段的游戏社区有着显著的价值,它能增强玩家对社群的认同感,从而形成小圈子文化,比如在一些模拟经营类游戏社区中,有不同玩法偏好的玩家会形成各自的小圈子,他们会相互交流心得,也会分享经验。
推动用户生成内容出现并发展,这种内容可为游戏带来更多创意和可能性,像一些沙盒游戏,玩家制作的地图、关卡等使游戏内容丰富起来,进而吸引更多新玩家。
发展难题
开发游戏社区存在难度,运营游戏社区同样存在难度。在资金方面,一些成功的游戏社区常以独立 APP 的形式展现,许多开发者因资金有限,无法独自开发 APP 。
从运营角度来讲,即便有资金可用于开发,多数开发者对社区运营并不了解,无法把握与玩家建立分享及社交关系的契机。举例来说,某些中小厂的游戏,由于欠缺社区运营能力,就算有优质内容,也难以吸引大量玩家长期留存。
华为游戏中心举措
华为游戏中心努力解决这些问题,在展示方面,它减少了游戏分发的位置,给予玩家创作的内容更多展示机会,这样就能更好地把优质内容呈现给用户。
在运营时,采用全生命周期精细化运营方法,社区内容包含产品研发、运营的前期、中期和后期,这让游戏宣传节点得以解放。不管游戏处于哪个阶段,都能与华为游戏中心合作,进而沉淀用户社群。例如,有一款独立游戏在研发阶段就和华为合作,借助社区提前预热,所以获得了较高关注度。
取得成效
华为游戏中心在游戏社区打造上有一定成果,它构建了良性UGC生态,这个生态对开发者有反哺作用,对产品本身也有反哺作用。以《想不想修真》为例,新版本更新时会邀请玩家反馈体验建议,开发者根据这些建议完善游戏机制,从而提升了玩家的体验感。
再比如说《光遇》,它的社区板块每个月活跃用户数量能达到两万多,玩家 UGC 内容的阅读量超过一百八十万,互动次数大概是十二万。这些成果同样是华为面向开发者全生命周期服务以及精细化运营的一种体现。你觉得游戏社区在未来还会出现哪些新的发展趋势?
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